
| 授業科目名(和文) [Course]  | 
      CG演習Ⅰb | 
| 授業科目名(英文) [Course]  | 
      CG Exercise Ⅰb | 
| 学部(研究科) [Faculty]  | 
      デザイン学部 | 
| 学科(専攻) [Department]  | 
      造形デザイン学科 | 
| 担当教員(○:代表教員) [Principle Instructor(○) and Instructors]  | 
      ○山下 万吉  自室番号(3608)、電子メール(mankichi**dgn.oka-pu.ac.jp) ※利用の際は,** を @に置き換えてください  | 
    
| 単位数 [Point(Credit)]  | 
      2単位 | 
| 対象学生 [Eligible students]  | 
      造形デザイン学科ITコンテンツデザインコース2年次生(平成24年度以前入学生) | 
| 授業概略と目標 [Course description and Objects]  | 
      ITコンテンツデザインを行う上で必要となる、コンピュータを用いたグラフィックや映像の表現を習得する。 まず、デジタル画像とアニメーションの生成について学び、それぞれのソフトウェア(Adobe Photoshop?Illustrator?After Effects?Premiere)の特性を理解する。その後、課題に沿って〝ユーモアのあるアニメーション?を、複数のソフトウェアを組み合わせて作成する。  | 
    
| 到達目標 [Learning Goal]  | 
      1. デジタル画像生成の基礎知識を理解する。 2. 主要ソフトウェア(Adobe Photoshop?Illustrator?After Effects)の基本操作を習得し、その特性を活かしながら表現力を身につける。  | 
    
| 履修上の注意 [Notes]  | 
      ?履修者は、学科内コンピュータ環境の利用規定を厳守すること。 ?各課題の内容については変更する場合がある。  | 
    
| 授業計画とスケジュール [Course schedule]  | 
      1. オリエンテーション、デジタル画像の基礎 2. Photoshopの操作1:写真の補正?加工?切り抜き 3. Photoshopの操作2:画像処理の練習「写真を使ったコラージュ作品制作」 4. Illustratorの操作1:パスとオブジェクト、文字の入力と配置 5. Illustratorの操作2:パスの練習「ピクトグラム制作」 6. 課題1:PhotoshopとIllustratorを使ったCDジャケットの制作1. 7. 課題1:PhotoshopとIllustratorを使ったCDジャケットの制作2. 8. 課題1のプレゼンテーションと講評 9. After Effectsの操作1:基本操作 10. After Effectsの操作2:アニメーションの表現方法 11. After Effectsの操作3:エフェクトによる映像表現 12. 課題2:モーションタイポグラフィの制作1.-絵コンテ制作- 13. 課題2:モーションタイポグラフィの制作2.-素材制作?アニメーション- 14. 課題2:モーションタイポグラフィの制作3.-アニメーション?動画の書き出し- 15. 課題2のプレゼンテーションと講評  | 
    
| 成績評価方法と基準 [Grading policy (Evaluation)]  | 
      成績は「学習態度(20%)※出席状況を含む」」「課題(80%)」で評価する。 なお、出席率が2/3以上であることを評価の条件とする。  | 
    
| 教科書 [Textbook]  | 
      教科書:必要に応じてプリントを配布する。 参考書:市販のアプリケーションマニュアル本など。  | 
    
| 自主学習ガイド及び キーワード [Self learning]  | 
      各自の制作に必要な操作?テクニックを得るには、市販の書籍や雑誌等を参考にすること。 | 
| 開講年度 [Year of the course]  | 
      26 | 
| 備考 | 授業補助:石 王美 |