
| 授業科目名(和文) [Course]  | 
      ビジュアルデザイン領域演習Ⅱb | 
| 授業科目名(英文) [Course]  | 
      Professional Practice in Visual Design Ⅱb | 
| 学部(研究科) [Faculty]  | 
      デザイン学部 | 
| 学科(専攻) [Department]  | 
      造形デザイン学科 | 
| 担当教員(○:代表教員) [Principle Instructor(○) and Instructors]  | 
      ○山下 万吉  自室番号(3608)、電子メール(mankichi**dgn.oka-pu.ac.jp) 石 王美 自室番号(3504)、電子メール(seok**dgn.oka-pu.ac.jp) ※利用の際は,** を @に置き換えてください  | 
    
| 単位数 [Point(Credit)]  | 
      2 | 
| 対象学生 [Eligible students]  | 
      ビジュアルデザイン領域2年次生 | 
| 授業概略と目標 [Course description and Objects]  | 
      ITコンテンツデザインを行う上で必要となる、コンピュータを用いた映像表現を習得する。主にアニメーションの生成について体験し、それぞれのソフトウェアの特性を理解した上で、課題に沿ったアニメーションを複数のソフトウェアを組み合わせて作成する。 また、インターネットを活用して情報を発信する立場を想定し、WebディレクションおよびWebサイトの制作過程を通して、Webデザインについての基礎力?総合力を身につける。  | 
    
| 到達目標 [Learning Goal]  | 
      1. 映像制作ソフトウェア(Adobe Flash、もしくは After Effects)の基本操作を習得し、その特性を活かした表現力を身につける。 2. 情報の構造や目的と対象に応じたWebデザインのユーザビリティについて学習する。 3. Webサイト制作で用いるHTML言語を理解し、技術と表現力を身につける。 4. 動画データとWebサイトの連動について学習する。  | 
    
| 履修上の注意 [Notes]  | 
      ?	第1回のオリエンテーションで授業の概要を説明する。受講する者は出席すること。 ? グループによる共同作業や課題を課す場合がある。 ? PhotoshopとIllustratorを用い、画像処理のオペレーションが可能であること(PhotoshopとIllustratorによる画像処理のオペレーションの説明は本授業では行わない)。 ? 授業の内容については、履修状況および学生の学修状況に応じて変更する場合がある。  | 
    
| 授業計画とスケジュール [Course schedule]  | 
      01. キーフレームアニメの基本1:オブジェクトの動かし方/山下 02. キーフレームアニメの基本2:色彩と形態のアニメ、イージングを使った加速?減速の表現/山下 03. キーフレームアニメの基本3:3D空間でのオブジェクトの移動、テキストの使い方/山下 04. IKを使った関節状のアニメ、サウンド編集、動画の書き出しについて/山下 05. 課題制作:絵コンテの作成?チェック/山下 06. 課題制作:素材作り/山下 07. 課題制作:アニメーションの制作/山下 08. 課題のプレゼンテーション?講評/山下 09. HTML5の基本:構成、タグの組み方1?Webメインページのサンプル制作/石 10. HTML5の基本:タグの組み方2?Webメインページのサンプル制作/石 11. CSSについて?Webメインページのサンプル制作/石 12. 可変グリッドWebサイトのタグの組み方/石 13. 課題制作:サイトマップ制作?チェック/石 14. 課題制作:素材制作?可変グリッドWebサイト制作/石 15. 課題のプレゼンテーション?講評/石  | 
    
| 成績評価方法と基準 [Grading policy (Evaluation)]  | 
      成績は「課題およびプレゼンテーション(80%)」「授業態度(20%)※出欠状況を含む」で評価する。 なお、出席率が2/3以上であることを評価の条件とする。  | 
    
| 教科書 [Textbook]  | 
      教科書:必要に応じてプリントとサンプルデータを配布する。 参考書:「HTMLタグ辞典 第7版+CSS」翔泳社,2012. ※その他、自身に合うHTML,CSS,HTML5のテキストを購入すること。  | 
    
| 自主学習ガイド及び キーワード [Self learning]  | 
      普段からアニメーションの表現手法に着目し、鑑賞する。 また、インターネットに公開されているWebサイトのソースコードをはじめ、市販のマニュアルや書籍などで、HTMLタグの詳細を参考に学習すること。  | 
    
| 開講年度 [Year of the course]  | 
      27 | 
| 備考 | ?	CG演習室と撮影機材の使用について、利用規程および教員の指示を遵守すること。 ? 時間外作業にあたっては、施設設備使用許可を得ること。  |