
| 授業科目名(和文) [Course]  | 
      ITコンテンツデザイン論 | 
| 授業科目名(英文) [Course]  | 
      Study for IT Contents Design | 
| 学部(研究科) [Faculty]  | 
      デザイン学部 | 
| 学科(専攻) [Department]  | 
      造形デザイン学科 | 
| 担当教員(○:代表教員) [Principle Instructor(○) and Instructors]  | 
      ○嘉数 彰彦  自室番号(3607)、電子メール(kasw**dgn.oka-pu.ac.jp) ※利用の際は,** を @に置き換えてください  | 
    
| 単位数 [Point(Credit)]  | 
      2単位 | 
| 対象学生 [Eligible students]  | 
      造形デザインデザイン学科4年次生 | 
| 授業概略と目標 [Course description and Objects]  | 
      現代社会では、情報が溢れています。その情報は目的を持って誰かが流しているもので、目的そのものがビジネスを意味しています。情報、つまりコンテンツをビジネスの視点から捉え、企画?制作から流通?管理までを論じる。また、情報自体に価値をもつ時代になって来た今日、コンテンツの役割についても論じる。 | 
| 到達目標 [Learning Goal]  | 
      1. コンテンツビジネスの現状を知り、コンテンツの構成力を身につける。 2. ITを活用したコンテンツビジネスを創造する能力を養う。 3. コンテンツの企画から制作、流通、管理までをマネジメントできる能力を養う。 4. ITコンテンツについての現状と展望について考察しITコンテンツの概要を理解する。  | 
    
| 履修上の注意 [Notes]  | 
      特になし | 
| 授業計画とスケジュール [Course schedule]  | 
      1. オリエンテーション 2. コンテンツビジネス???映画、テレビ、音楽、ゲーム、インターネット、スマートフォン等 3. デジタルコンテンツにおける映像の役割 4. インターネットマーケティング????映像配信 5. インターネットマーケティング????検索、比較、検討、シミュレーションビジネス 6. インターネットマーケティング????広告、CM 7. インターネットマーケティング????コンテンツ制作 8. SNS(ソーシャル?ネットワーキング?サービス)????ブログ、SNS(Twitter、Facebook等) 9. コンテンツによるビジネスモデル 10.コンテンツビジネスプロデューサー(コンテンツビジネスマネジメント)の役割 11.コンテンツの流通について 12.コンテンツの管理???著作権等 13.コンテンツビジネスの現状 14.コンテンツビジネスの展望 15.総括 16.試験  | 
    
| 成績評価方法と基準 [Grading policy (Evaluation)]  | 
      期末に行う試験の評価70% 学習態度の評価30% なお、出席率が2/3以上を期末試験の受験資格とする  | 
    
| 教科書 [Textbook]  | 
      教科書:プリントを配布する 参考書:「コンテンツビジネスマネジメント」監査法人トーマツ編、日本経済新聞社他、授業時に紹介  | 
    
| 自主学習ガイド及び キーワード [Self learning]  | 
      参考書の他にインターネットマーケティングおよびソーシャルマーケティングについての書籍を読むこと | 
| 開講年度 [Year of the course]  | 
      27 | 
| 備考 | ノート等、持ち込み不可のペーパー試験を行う |