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| 科目名/Course: 映像デザイン演習Ⅰ/Imaging Arts and Sciences Practice Ⅰ | |
| 科目一覧へ戻る | 2025/09/12 現在 | 
| 科目名(和文) /Course  | 
          映像デザイン演習Ⅰ | 
|---|---|
| 科目名(英文) /Course  | 
          Imaging Arts and Sciences Practice Ⅰ | 
| 時間割コード /Registration Code  | 
          35003301 | 
| 学部(研究科) /Faculty  | 
          デザイン学部 | 
| 学科(専攻) /Department  | 
          ビジュアルデザイン学科 | 
| 担当教員(○:代表教員)
                             /Principle Instructor (○) and Instructors  | 
          ○山下 万吉 | 
| オフィスアワー /Office Hour  | 
          山下 万吉(通年?月曜4限/3608(山下研究室)) | 
| 開講年度 /Year of the Course  | 
          2025年度 | 
| 開講期間 /Term  | 
          前期 | 
| 対象学生 /Eligible Students  | 
          2年,3年,4年 | 
| 単位数 /Credits  | 
          4 | 
| 更新日 /Date of renewal  | 
          2025/03/05 | 
|---|---|
| 使用言語 /Language of Instruction  | 
            日本語 | 
| オムニバス /Omnibus  | 
            該当なし | 
| 授業概略と目的 /Cource Description and Objectives  | 
            
映像コンテンツの企画?制作を通して、映像表現を学ぶ。 ストーリーの企画?構成?撮影?録音?編集を通して、実写映像の制作技術を修得することを目的とする。  | 
          
| 履修に必要な知識?能力?キーワード /Prerequisites and Keywords  | 
            
動画に関心をもっていること。 <キーワード> ?実写動画の撮影 ?動画の編集 ?映像を読む ?モンタージュ理論  | 
          
| 履修上の注意 /Notes  | 
	    
?グループによる共同作業や課題を課す場合がある。 ?授業内において課された課題(レポート等)をすべて提出することを単位修得の条件とする。 ?2/3以上の出席を持って評価の対象とする。  | 
	  
| 教科書 /Textbook(s)  | 
	    なし | 
| 参考文献等 /References  | 
	    
?「映画制作の教科書 プロが教える60のコツ」メイツ出版,2020. 乐游棋牌_天天棋牌¥游戏下载官网附属図書館に書籍が所蔵されています。 https://opac.lib.oka-pu.ac.jp/opac/search?isbn=9784780422894 ?「世界一わかりやすい動画制作の教科書」技術評論社,2022. 乐游棋牌_天天棋牌¥游戏下载官网附属図書館に書籍が所蔵されています。 https://opac.lib.oka-pu.ac.jp/opac/search?isbn=9784297127435 ?「映像クリエイターのための完全独学マニュアル」フィルムアート社,2022. https://opac.lib.oka-pu.ac.jp/opac/search?isbn=9784845921324 その他、授業内にて適宜紹介する。  | 
	  
| 自主学習ガイド /Expected Study Guide outside Coursework/Self-Directed Learning Other Than Coursework  | 
	    
授業内で紹介した映像作品を鑑賞すること。 また、授業内で説明したトピックやキーワードについて、自主的に幅広く関連文献および資料調査にあたること。  | 
	  
| 資格等に関する事項 /Attention Relating to Professional License  | 
	    特になし | 
| アクティブラーニングに関する事項 /Attention Relating to Active Learning  | 
	    
本授業では以下のアクティブ?ラーニングを採用している。 ?ディスカッション ?プレゼンテーション ?課題  | 
	  
| 実務経験に関する事項 /Attention Relating to Operational Experiences  | 
	    民間の映像制作プロダクションに勤務していた教員が、その実務経験を活かして、映像制作についての説明?指導を行う。 | 
| 備考 /Notes  | 
	    
?CG室及び撮影機材の使用について CG演習室と撮影機材の使用について、利用規程および教員の指示を遵守すること(課題制作時等のビデオカメラの使用については、担当教員への事前の申し出が必要である)。時間外作業にあたっては、施設設備使用許可を得ること。なお、利用規程については、4月に行われる学科オリエンテーション及び授業内で説明する。  | 
	  
| No. | 単元(授業回数) /Unit (Lesson Number)  | 
          単元タイトルと概要 /Unit Title and Unit Description  | 
          時間外学習 /Preparation and Review  | 
          配付資料 /Handouts  | 
              
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | [授業ガイダンス、撮影機材の操作方法] 授業概要の説明の後、ビデオカメラの設定と使い方を説明する。  | 
                授業内の指示に沿って、内容を復習する。 | ビデオカメラの説明書 | 
| 2 | 2 | [撮影機材の操作方法] ビデオカメラ、ワイヤレスマイク、三脚等の設定と使い方を説明する。  | 
                撮影機材の使用方法の復習。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 3 | 3 | [撮影機材の設定、試し撮り] 撮影により構図、カメラワーク、機材の設定について説明しつつ、試し撮りを行う。  | 
                撮影機材の使用方法の復習。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 4 | 4 | [プロットについて] プロット作成を行う。  | 
                プロットの作成。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 5 | 5 | [シナリオについて] 第4回で作成したプロットの修正、シナリオ作成を行う。  | 
                プロットのシナリオ化。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 6 | 6 | [カット割りについて1.] カット割りについて説明しつつ、絵コンテ作成を行う。  | 
                絵コンテの作成。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 7 | 7 | [カット割りについて2.] シナリオ、絵コンテの修正を行う。  | 
                絵コンテの修正。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 8 | 8 | [香盤表について(映像制作のスケジュール)] 香盤表の作成、シナリオ、絵コンテの修正を行う。  | 
                香盤表の作成。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 9 | 9 | [ナレーション収録、音声について] ナレーションブースの使用方法についての説明する。  | 
                授業内の指示に沿って、内容を復習する。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 10 | 10 | [課題制作(撮影)] 課題の動画撮影を行う。  | 
                課題制作。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 11 | 11 | [課題制作(撮影)] 課題の動画撮影を行う。  | 
                課題制作。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 12 | 12 | [課題制作(撮影、編集)] 課題の動画撮影および編集を行う。  | 
                課題制作。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 13 | 13 | [課題制作(編集)] 課題の動画編集を行う。  | 
                課題制作。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 14 | 14 | [課題制作(編集)] 課題の動画編集を行う。  | 
                課題制作。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| 15 | 15 | [課題提出、講評] 課題の提出、プレゼンテーション、講評を行う。  | 
                課題講評後の振り返り、動画の修正。 | 必要に応じて、資料(図版、テキストなど)を配布する。 | 
| No. | 
                                到達目標 /Learning Goal  | 
                            
                                知識?理解 /Knowledge & Undestanding  | 
                            
                                技能?表現 /Skills & Expressions  | 
                            
                                思考?判断 /Thoughts & Decisions  | 
                            
                                伝達?コミュニケーション /Communication  | 
                            
                                協働 /Cooperative Attitude  | 
                            ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | アイデアを映像に展開するための企画と構成ができる。(D) | ○ | ○ | ○ | ||||
| 2 | 実写映像でストーリーが表現できる。(D) | ○ | ○ | ○ | ||||
| 3 | 撮影?音声機材の操作方法について理解できる。(C-2) | ○ | ○ | 
| No. | 
                                到達目標 /Learning Goal  | 
                            
                                定期試験 /Exam.  | 
                            レポート等 | 課題 | プレゼンテーション | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | アイデアを映像に展開するための企画と構成ができる。(D) | ○ | ○ | ○ | |||
| 2 | 実写映像でストーリーが表現できる。(D) | ○ | ○ | ○ | |||
| 3 | 撮影?音声機材の操作方法について理解できる。(C-2) | ○ | ○ | ||||
| 
                                評価割合(%) /Allocation of Marks  | 
                            30 | 60 | 10 | ||||